今日の7 days to die日記 170721 重い

続き。

21日目の朝になったが、拠点作成どころかその準備すら行っていない。
そもそも拠点を作成する必要があるのかとすら考え始めた。
流石に資材倉庫のような拠点は作成するが、迎撃拠点は作らなくてもいいような気でいる。
まあそれも構想段階なので、まずは目標のスカベンジLv60を目指して探索の方を優先しようと思う。


ここからゲームが重いお話。

バイクを作成したあたりから、どうもゲームが重くてたまらない。
特に高層ビルの中やオブジェが多い街の中心地などでは、敵が沢山湧いた状態だと30fpsを切ることが多々ある。
ゲームを再起動すると多少マシにはなるが、ゲームを起動しているとまた重くなっていく。

問題なのは、重い状態なのにマシンへの負荷はそれ程でも無いという事である。
fpsが下がっている時でもCPUは使用率70%程度をうろうろ、物理メモリにも余裕がある。
GPUについても同じ感じで、大きな負荷はかかっていない、なのに重い。
ゲーム内の設定を弄ったり、Nvidiaのコントロールパネルからも設定をしてみたりしているが、結果は何も変わらない状態が続いている。

以前からこのゲームの挙動はどうもおかしく、スペックとは別のところで引っかかっている感がある。
何がいけないのだろうか。
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今日の7 days to die日記 170720

続き。

現在17日目、スキルも大分上がり、かなり順調である。
ただ一度床崩落→スタンのコンボで一度死んでしまった。
今回のプレイでは前回のような健康値200を目指すような事はしていないので、気にせずプレイを続行している。

14日目のフェラルホードは準備する気すらなく、始まる直前に仮拠点前のガソリンスタンド屋上で迎撃した。
内容的には何も面白いものはなく、ただ時間が過ぎ去ったといった感じだった。

レベルは51になったところなのだが、現在とにかくスキルポイントが足りない。
今回から一部のスキルを除いて、自分でポイントを振らないとスキルレベルが上がらない仕様になった。
今必要なナイフプレイに特化して振っていてもカツカツで、今後銃作成のスキルを育てて行くまでに余裕が出てくるのか心配でたまらない。
以前のようにスキル上げをしていればポイントは余る一方だったのが嘘のようである。

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今日の7 days to die日記 170719 7日目

続き。

今バージョン初となるフェラルホードを迎えた。
結局準備は何もせず、仮拠点にしているコインランドリーの屋上から弓で迎撃する形になった。
スパイクなども全く用意しなかったのだが、結果は何も問題なく乗り切った。
1回目の襲撃なので数も少なく、警官も来ないので楽なものだった。

その後続けて周囲の探索をしているのだが、見つかる建物の半分以上が新規の建物になっている。
今拠点にしているコインランドリーも新規建物だし、高層ビル、大きな民家、バーらしき建物、美容院、建設中のビルなどなど、数えるとキリがない。
それに加え、前よりも街の生成率が上がっているのか、少し移動しただけで結構大きな街が簡単に見つかる気がする。
少し歩けば街があり、そこには真新しい建物ばかり、探索好きからすると最高の環境である。

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今日の7 days to die日記 170718

続き。

進めていた6つ目のワールドでようやく軌道に乗ってきた。
7日面の朝でレベルは20を超え、フォージを作成して鉄ツールを作成出来る環境が整った。
いい感じに広い街も発見できてかなり順調だと思う。
フェラルホードの準備は何もしていないのが少々心配だが、最悪ビール片手に逃げ回ればいい、くらいの軽い気持ちで各種作業をしているところである。

a16になって屋内にゾンビが湧くようになった事は前に触れた。
ゾンビとどこで出くわすか分からない緊張感が生まれ、屋内の探索が格段に楽しくなった。
ただし良いことだけではなく、ゾンビの湧き方については非常に厄介な事になっている。
というのも、ゾンビはプレイヤーが屋内にいる最中にもポップする仕様で、目の前だったりクリアリング済みの真後ろだったりと、予想できない場所に急に現れる事が頻発する。
これが非常に厄介で、どんなに気をつけていても不意打ちは避けられず、前のプレイよりも確実に被弾するようになった。
もちろん死ぬほどの事ではないが、大きな事故にならないように気をつけながら立ち回っていこうと思っている。

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今日の7 days to die日記 170717 停滞

続き。

昨日から新データで進めている訳だが、ゲームの方が全然進まない。
昨日の日記で一度最初から始めたこととは別に、さらに4度ほどリセットしている。
理由は、最初のトレーダーハウスが孤島の上にあって交通の便が最悪だったのが2度、トレーダーハウスが地雷がある荒れ地にあったのが1度、何も成果が無いまま死んだので嫌になったのが1度だった。
5度目が焼け森スタートだったが、やっとトレーダーハウスが陸続きに生成されていたため、とりあえずこのワールドでゲームを進めている。

新生物は新たにイノシシとヘビを発見した。
イノシシはこちらから攻撃をしない限り襲ってくる事は無いタイプの動物だった。
ヘビはStarvation modの追加mobと同じく、地面と同化していて非常に見にくいが、結構遠くからでもSEが流れるので初見でもダメージを受けなくて済んだ。

早く中盤以降に登場するであろう新要素を見て回りたいのに、中々ゲームが進まず実にもどかしい。

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