今日のHitman日記 170917 エピソード4

続き。

今回も順当にエピソード4をクリアした。
エピソード4の舞台はタイのバンコクにある高級ホテルになる。
ホテルの敷地内だけが舞台だが、4階建ての棟が2つとだだっ広いロビー、それに地下エリアもあって中々の広さになる。
ターゲットは2人で、どちらもホテルの上階の方にいる事が多い。

アプローチを選んで標的に近づくという流れには慣れたが、相変わらず高評価には手が届かない。
特に監視カメラが難敵で、今のところ殆どの場面で引っかかっている気がする。
ステージ毎にカメラのデータを消去する場所があるのだが、それを見つけられたのはエピソード2だけである。
クリア後のプレイでもずっと苦戦させられそうである。

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今日のHitman日記 170917 エピソード3

続き。

引き続きキャンペーンのエピソード3をクリアした。
舞台はモロッコのマラケシュで、ターゲットのいる建物2つと、その周りの市街地全体がステージとなる。
今回は前回のような暗殺以外の目的は無く、純粋な暗殺ミッションになっている。

このステージではこれまでよりも人が多いため、かなり重いステージだった。
特に市場の辺りを歩くと30fps程度まで下がってしまっていた。
幸い市街地に留まる時間は少しの間だけなので、プレイに支障が出るような事にはなっていない。
CPU負荷の高いゲームは辛いところである。

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今日のHitman日記 170917 エピソード2

続き。

本日はエピソード2をクリアした。
エピソード2の舞台はイタリアのサピエンツァという街になる。
ターゲットがいる広い館が舞台なのだが、その周りの街にも様々なイベントが用意されている。
相変わらず豊富なアプローチとチャレンジがあり、やり応えは十分である。
今回はターゲットの他に、化学薬品を破棄するというミッションがあり、こちらのために難易度は結構高く感じた。

今回も2周目プレイが完了している。
どちらのプレイでもスコアは伸びず、星は2つ止まりだった。
2周ともアプローチやイベントの確認が主目的で、高評価やチャレンジ確保はクリア後にする予定である。

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今日のHitman日記 170916 エピソード1

続き。

ストーリーはエピソード1のパリ編をクリアした。
このパリ編からが本格的なゲームのスタートで、ステージもかなり広くなる。
同時にアプローチやチャレンジの項目も、チュートリアルの2ステージと比べて倍近くに増えている。
1エピソードずつをDLCという扱いでリリースされているだけあって、1つのエピソード内容が非常に濃く感じる。

エピソード1については、2度クリアした。
最初のプレイを終えて、ステージの作りが細かすぎて1周目ではあまりに確認できない事が多すぎるように感じた。
なので今回のプレイでは各エピソードを2周した後に次へ進み、キャンペーンをクリアした後に各エピソードをやり込んでいこうと思う。

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今日のHitman日記 170915 プレイ開始

現在Humble Storeでセールが行われていて、新作のHitmanがセール対象になっていた。
しばらくゲームプレイから遠ざかってしまっていたのもあり、いずれプレイする予定のゲームだったので即購入した。

Hitmanシリーズは前作Absolutionに続けてのプレイとなる。
Absolutionは日記では触れていないがクリア済みである。
一応コンソール版のSilent Assasinもプレイ済みだが、そちらは遠い記憶過ぎて内容を1つも覚えていない。
ただ1つ、47さんのスキンヘッドが眩しかった事だけは覚えているが。

まずは動作。
先月のアップデートで日本語の言語ファイルがDLCとして無料でリリースされた。
なので自分も日本語音声を選択してプレイしている。
プレイの前にベンチマークを回してみたのだが、デフォの最高設定だと重かったため、各種設定を若干下げている。
それでも重いステージになると35fpsあたりまで落ちる事があるが、プレイに支障は無いのでこのままプレイしていこうと思う。

ゲームは過去作同様、3人称視点ステージクリア型のステルスアクションになる。
ステージに用意されているイベント、衣装、ルートを使い、ターゲットを暗殺すればミッションクリアとなる。

シリーズではお馴染みの自由度が高いルート選びについて、Absolutionよりも豊富になっているような印象を受けている。
アプローチやチャレンジのシステムのおかげで、重要なイベントを見つけやすくなっているのも印象が良い。
やり込み要素も多めな印象で、これは長く遊べるゲームになるのではと思う。

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