今日のゲーム日記 170423 続・カード排出

するゲームが無くなったので、HtS2の前にしていたカード排出作業を再開した。
なので日記の更新もまた不定期化になる。
早く次のゲームを探さなければ。
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今日のTerraria日記 170422 アップデート

先日TerrariaのVer1.3.5が配信された。
現在はマイナーアップデートが入ってVer1.3.5.2になっている。
パッチノートはwikiの各バージョン情報から。

Desktop Version history
http://terraria.gamepedia.com/Desktop_Version_history

今回のアプデでは、対応言語が増えた事と、画面のズーム機能が追加された事が大きなところだろうか。
画面のズーム機能は、特にUIの大きさを変えられるようになったのは非常に有り難い追加機能だと思う。
言語については、残念ながら日本語は未対応のままだった。

その他アイテムの追加などもされているが、ゲーム自体の変更点は多くない。
なので今回はプレイはしていかない事にした。
次のアプデも楽しみである。

terraria135_01.jpg

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今日Slime Rancher日記 170421 Ver0.5.1c

先日Slime Rancherのアップデートが行われた。
今回でバージョンは0.5.1cとなる。
パッチノートは以下。

Slime Rancher v0.5.1: Better Homes & Gordos Update!
http://steamcommunity.com/games/433340/announcements/detail/251482354205179718

今回のアップデートでは、7Zee Rewards Clubなる新機能と、新しい拠点エリア、さらに各所にストーリー(?)に関するホログラムのメッセージが追加されている。
バージョンの数字の進みは少しだが、その内容はかなり濃いものになっている印象を受ける。

7Zee Rewards Clubは、主に装飾関連を充実させる便利システムである。
このクラブからのメールを開くと、自宅に新しくクラブの選択肢が増える。
そこでお金を払っていくと、拠点の装飾、スライムトイの種類、拠点の色のバリエーションなどが増えていく。
拠点の色は自宅入り口右の機械、スライムトイは自宅を出て左手にある自販機から購入できる。

その他に、スライムサイエンスにGordo Snaresというガジェットが追加された。
この機械に食べ物を置くことで、しばらくするとその食べ物が好物のゴードスライムが出現する。
自分でゴードスライムを作れてしまうのは中々嬉しい機能である。

さらに、エコーに関する新しいガジェットも追加されているらしい。
こちらはAncent Ruinに新たな宝箱が配置され、そちらを取得すると開放される、とパッチノートにある。
早速自分も宝箱を探したのだが見つからなかったので、後で宝箱の位置を確認して再度探しに行こうと思う。

余談だが、Slime Rancherについて、最近以下のYoutube実況者さんの動画を視聴している。
毎回アプデ内容に触れてくれるし、リアクションも面白いので重宝している。



ちなみに、自分もこの方のやり方を参考に、拠点の洞窟エリアはピンクxクアンタムスライムを放し飼いにしている。
クアンタムスライムは期限が悪くなるとワープする特性を持つため、普通に飼育しようとするとかなり面倒くさい。
この方法なら適当にしていても脱走する事はほぼ無く、フェンス飼いよりも数を飼えるので一石二鳥だと思う。
ただしプロート集めは少々面倒ではあるが。

srancher_26.jpg

srancher_27.jpg

srancher_24.jpg

srancher_25.jpg

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今日のHow to Suevive 2日記 170420 一旦終了

クエストクリア実績だが、全部を一通り通してクリアしても解除されなかった。
パーティークエストの方も同様である。
原因もよく分からず、仕方ないのでこのままスルーする事にした。

パイロンを無傷のままコバックチャレンジをクリアする実績についても、無傷で乗り越えているのに解除されない。
こちらは初見プレイの時に達成しないとダメなのかもしれない。

スキル実績については、武器レベルの実績以外は解除した。
ちなみにスキル実績は、スキルの種類ごとにカテゴリ分けがされていて、そのブロックごとに1つずつ実績が設けられている。
全ステージを回した際、経験値が2500万程手に入ったため、各ブロックのスキルを全て開放→セーズせずにゲームを落として再起動を繰り返す方法で解除した。
ただ武器レベルの実績はあと1000万以上足りなかった。
この実績も上と同様スルーしていく。

全体的に実績解除の情報が少なく、解除出来ない理由もよく分からない事もあり、実績解除作業はこれで終了としたい。
同時にゲームプレイも一旦終了とする。
ただしこのゲームが頻繁にアップデートを繰り返しているとのことで、その度にプレイは続けていこうとは思う。

プレイ時間はSteam読みで55時間だった。
サクッと1周プレイするつもりが、あれよあれよとほぼコンプリートまでプレイしてしまった。
ステージクリア型でテンポが良く、戦闘も面白いのでオススメしたい作品である。

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今日のHow to Suevive 2日記 170419 実績回収中

続き。

異星の部品集めが終わり、コズミック・ダスト装備が揃った。
この装備は防御力はライトニング・ストライクと同程度だが、全ての部位に移動速度+4%が付いている。
つまり一式を揃えるだけで移動速度が24%も上がる事になる。

ゲーム内ですることも無くなり、本格的に実績の回収を行い始めた。
実績リストを見るとマルチ実績が存在するが、これはローカルでも解除出来る仕様になっている。

で、シナリオ関連の実績「良きサマリア人」と「パーティーアニマル」について、Steamフォーラムで同じくクリアしても解除できないといった記事がいくつか見られた。
その記事の中で、クリアしたシナリオをもう一度順番にクリアしていたら解除されたという報告があった。
自分もその例に習い、ついでに膨大な経験値が必要なスキルアンロック系の実績も狙って、1つずつ順番にクエストをクリアしていっている。

現在半分ほどの通常クエストをクリアしてみたが、今のところ解除はされていない。
中々に骨の折れる作業である。

htsvive_20.jpg

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