今日の雑記 170527

ネタ枯渇につき不定期更新化。
最近多いがまあ仕方がない。
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今日のゲーム日記 170526 Pickross Touch その2

以前の日記で触れたPickross Touchのお話。

日記の後も少しずつゲームをプレイしている。
ここまでの間に度々アップデートが重ねられ、いくつか機能が追加されたりしている。
・パズルを解く時間が計算されるようになった
・公式パズルはそのプレイ時間が記憶されるようになった
・問題エディットに25x25が追加された
・タイトル画面にゲーム達成度が追加された

ぱっと思いつくだけでもこれだけの変更点がある。
そしてワークショップの問題数は20日程度の期間で1000以上も増えている。

自分はというと、問題を2000クリアする実績達成のため、ひたすらワークショップの問題を解いている。
基本は10x10の問題を順番に解いていて、気分転換に20x20や25x25に触れるといった感じである。
5x5は半分ほど埋めたところで飽きて10x10に移行している。

現在の問題クリア数は1400程度になった。
実績解除まではまだまだだが、のんびりと埋めていこうと思う。

pickross_04.jpg

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今日のゲーム日記 170525 Super Mega Baseball Extra Innings その2

一昨日の日記の続き。

進めていたシーズンモードのプレーオフを終了した。
最初に決定した難易度が買えられず、ずっと無双状態のゲーム内容だったのだが、せっかくなので実績解除とレベル上げがてらこの難易度で進めていた。
そして無事シーズンクリアとプレーオフクリア関連の実績を解除した。

この後は、ホームランと三振実績、それに難易度実績を適当に解除してゲーム終了になると思う。
全実績解除は無理そうだが、出来る限り解除して次のゲームに移行しようと思う。

smbei_04.jpg

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今日のゲーム日記 170524

ネタも無いので本日Steamの戦国無双新作がリリースされた話。

邦題は戦国無双 真田丸、Samurai Warrior Spirit of Sanadaがリリースになっている。
個人的に日本の戦国時代にあまり興味が無いのだが、戦国無双は三国志好き→三国無双好きという流れから2はプレイしていたと思う。
Steamではナンバリングの4-2がリリース済みで、今回で2作目のSteam版になる。
ただその2作とも音声のみを残して日本語言語は除かれている。

音声を残すならついでに他の言語データも入れてくれればいいのにとつくづく思う。
まだ糞バンナムのように絶対日本人には売らないという硬い意志が無いだけマシと思うべきなのだろうが、それでも腹立たしい事には変わりはない。

ネガティブな言語の問題が殆ど日本メーカー関連という悲しい事態はいつ終わるのだろう。

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今日のゲーム日記 170523 Super Mega Baseball Extra Innings

7dtdのプレイが終了したため、Super Mega Baseball Extra Inningsというゲームをプレイしている。

このゲームはその名の通り野球ゲームになる。
モードはエキシビジョンとシーズンのみ、操作もシンプルなカジュアル寄りの野球ゲームといった感じである。
パワプロから色々な要素を省いてシンプルにした感じだろうか。

各システムをパワプロと比較してみる。

まずバッティングはパワプロと非常に似た下画像のようなものになっている。
投球後はカーソルが投球ポイントへ自動で移動する仕様で、それプラス自分でのカーソル移動を使ってバッティングを行う。
タイミングはパワプロよりもシビアな気がする。
バッティングは通常とパワーヒットの2種があり、後者のスイングではコースとタイミングに加えてキー押し続けでパワーのタイミングを合わせなければならない。
このゲームに弾道のステータスが無いため、カーソルのど真ん中に当ててしまうと真っ直ぐに飛んでいく。
つまり投球場所へカーソルを移動させた後、カーソルをボール半分ほど下でミートしないと弾道が確保出来ない。
カーソル移動のアシストは常に効いているため、

ピッチングについても下画像のようになっている。
ピッチャーによる球種の違いは無く、全ピッチャーが画像右側の8種類の球種が投げられる。
ピッチングにもバッティングと同様通常とパワーピッチングの2種があり、こちらでも投球にタメが必要になる。
移動するカーソルを画面に現れる○に近づければピッチング成功になるのだが、この成功度は結構重要で、コースが良くても失敗の投球だと結構打たれてしまう印象である。

守備はパワプロというか普通の野球ゲームといった感じだと思う。
内野への強打が飛んできた場合のみスローモーションになるという仕様があるくらいが特別な仕様だろうか。
まあ普通である。


これらのシステムに加えて、試合をこなすとレベルが上がり、選手を強化できたりもする。
育成は簡単なものではあるが、シーズンモードをプレイしながらキャラを強化していくのは結構面白い。

という事で、少しの間プレイしていこうと思う。

smbei_01.jpg

smbei_02.jpg

smbei_03.jpg

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