今日のPlague Inc Evolved日記 170606 プレイ開始

明日のMinecraftアップデートが待たれる中、中途半端な時期にPlague Inc Evolvedというゲームをプレイし始めた。
軽いゲームなので夏にプレイし始めようと思ったが、Minecraftまでの繋ぎにと開始を早めた形になった。

今月のHumble Monthlyの一角で、以前から気になっているゲームだったので早速プレイを開始した感じである。
久しぶりに課金したHumble Monthlyだったが、Stellarisとこれで個人的に大当たりな月だった。

このゲームはウイルスを作成・管理して人類を滅亡させるSLGになる。
プレイヤーはまずウイルスの型と発生場所を選び、うまく進化させながら地球全土へ拡散させていく。
人類側も次第にウイルスへの対策を行ってくるため、ウイルスをアップグレードさせながら戦っていく。

具体的なゲームの流れとしては、まずウイルスの感染力を上げ、世界中に拡散させた後、ウイルスの威力を高めていく。
このバランスを間違えると、人類側のCureが完成したり、全人類が感染する前に感染者が全て死んで敗北になってしまう。
ウイルスのタイプによって特徴も違ってくるし、中々やりごたえのあるゲームである。

ゲーム進行速度が最大なら、1プレイ10分程度で終わる。
Minecraftをプレイする合間にぼちぼちプレイしていこうと思う。

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