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Starvation続き。

66日目にして1つの目標としていた健康値200に到達した。
今回のプレイでの目標が、Starvationの要素を遊ぶ事と同時に、前回のプレイで達成できなかった健康値200の実績解除だった。
なので始めから健康値の管理を徹底していた。
一度死んでしまった事は痛かったが、何とか達成になって良かった。

この目標を達成した事で、満足してしまってプレイ欲が一気に落ちた。
MODで追加された要素についても自分が楽しみたいと思っていたものには触れられた気がする。
一部一切触れずに終わった要素もあったが、次の機会があればその時に遊んでみようと思う。

最後に、一度MODを除いてバニラでプレイしてみた。
MODのセーブデータは一応使えて、マップの状態はMODの追加要素のみ消滅した状態だった。
ただキャラデータは消滅していて1からのスタートだった。

7dtdstv_30.jpg
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2017.05.22 Mon l 7 Days to Die l コメント (0) トラックバック (0) l top

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