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ヤギシムの実績について。

PaydayDLCのプレイも終了、全実績解除一歩手前まで完了した
リリースされた当初は20個ほどだった実績も、アップデートを重ねるごとに増えて現在は106個になっている。
たまに難易度の高い実績が混ざっているが、基本的に知っていれば簡単に取得できるものが多い。

一通り実績を解除してみて、全実績解除を狙うなら言語は英語でプレイする事を強くオススメする
そもそもMMO以降のアップデートを扱っている日本語のガイドが無く、実績に関しても関連する記事やガイドは全て英語になっている。
ちなみに自分は、Steamの100%ガイドと、AStatsの各ガイド、それにYoutubeの動画を参考にしていった。

残念なことに、マルチ実績のため全実績解除はお預け状態になっている。
これはMMOアップデートで追加されたBFF(日本語訳では大親友)という実績で、ヤギシムをプレイ中のフレンドがゲーム内のヤギとして現れ、それに触ると実績解除となる。
マルチ実績という天敵はどこまでも付きまとってくるようである。

現在日記になるネタが無いため、各アプデごとの実績解除ガイドでも作ろうと思っている。
特に実績が訳されていないGoatZとPaydayに関しては、少しくらいは需要はある気がしている。
2016.02.22 Mon l Goat Simulator l コメント (0) トラックバック (0) l top
本日はDLCのPaydayを紹介していく。

本作品は言わずと知れたPaydayのパロディDLCになっている。
このマップで追加される要素が、
・ミッション選択とマスク購入が出来るマシンが登場
・お金の概念の追加
・車の運転が可能
・4匹のヤギをいつでも切り替えられる

こんな感じである。

プレイヤーは各地にある青いマシンでミッションを受け、お金を稼いでいく事になる。
お金は同マシンからマスクを買える他、カジノのポーカーで遊ぶ事も出来る。

クエストではPaydayのドリルが登場するなど、Paydayをプレイしているとニヤっとする演出が光る。
マスクを被った時のSEなどは本家のものだし、Payday側の主人公たちもゲストとして参戦している。
さすがサブタイトルになるだけはある。

Payday以外にも自社のSanctumをネタにしたり、今流行りのRocket Leagueも盛大にパロっている。
Rocket Leagueは砂漠に小さめのコートまで用意されていて、そこでサッカーをしているNPCがコート外でもお構いなしにプレイを続けている光景をしばしば見かける。

ミッションクリアというはっきりとした目標があるからか、他のマップよりも遊びごたえがあった。
車に乗れるようになった事も相まって、プレイ感覚はオープンワールドのアクションゲーをやっているようである。

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2016.02.20 Sat l Goat Simulator l コメント (0) トラックバック (0) l top
久しぶりのヤギシム。
いつの間にか公式で日本語化に対応していて驚いた。
今回は少し前にリリースされたDLCのGoatZをプレイしていく。

GoatZは有名ゾンビサバイバルゲーのDayZをベースに、色々なゾンビゲーのパロディになっている。
今回も様々なギミックと小ネタ満載で楽しませてくれる。

ゾンビゲーのパロディという事で、通常のモードに加え、アウトブレイクモードが追加される。
このモードでは、
・体力と空腹のゲージ
・自動更新されるクエスト
・クラフティングシステム

以上が追加される。

アウトブレイクモードでは住人がゾンビとなって襲ってくるようになる。
ゾンビの数は日を重ねるごとに増えていき、毒の弾を吐くゾンビや、ヤギ・象・ダチョウなどの動物もゾンビになって襲ってくるようになる。
空腹は落ちている食べ物で回復し、ゲージが0になると体力が減っていく。
こういったサバイバルの要素が強くなるため、途中でリスポーンする事が出来なくなる。

空腹ゲージの減りが早く、サバイバルが非常に難しく感じる。
ゾンビもやたらと硬いし、ゾンビヤギの攻撃は死角から突っ込んでくる事で一瞬で死ぬ事もある。
こういう難易度なためか、公式で空腹やダメージが無い特殊ヤギが用意されているし、弾薬無限でいつでも武器の切り替えが可能なMODが容認されているのだと思う。

で、昨日と今日のプレイで実績解除がほぼ完了している。
もう少し遊んだらもう片方もDLCであるPaydayについてもプレイしていこうと思う。

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2016.02.19 Fri l Goat Simulator l コメント (0) トラックバック (0) l top
続き。

一通りワールドを回り、ネタバレ無しで分かる範囲をプレイ尽くした気がする。
あとは見つけていない要素を情報サイトなどで補完しながら遊んでいく。
と言ってもまだアプデ後間もないので、この続きは少し時間を開けて情報が出そろってからプレイしていこうと思う。

ちなみに日記には書いていなかったが、前回アップデート分までの実績は全て解除してある。
で、現段階で解除されていない実績が残り8つになった。
今回も全解除を目標にしていこう。

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2014.11.23 Sun l Goat Simulator l コメント (0) トラックバック (0) l top
続きをプレイ。
一通りワールドを歩いてみた。

もうネタが多すぎてツッコミが追いつかない。
相変わらずネタ満載なのは変わらず、なのにMMOをいらないところまで忠実に再現(褒め言葉)している。
ボリュームもたっぷりでやりごたえ抜群、無料アップデートとは思えない内容である。

クエストの方も分かるものは全てクリア出来たと思う。
ただいくつか完了の方法が分からないクエストが存在する。
一部のクエストはどこまでが冗談か分からないところなどもあり、あまり真面目にコンプを目指すなどは考えない方がいいだろう。
でもやはり灰色の?マークが残っているのを見ると金色に変えたくなる、ぐぬぬ。

そういえば昨日は気づかなかったのだが、プレイアブルな職業に電子レンジが存在した。
発想が斜め上過ぎて関心すらしてしまう。

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2014.11.22 Sat l Goat Simulator l コメント (0) トラックバック (0) l top