実績解除ガイド まとめ

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●ガイドまではいかないが、実績の取得方法をまとめた記事

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今日のLife is Strange日記 160308 実績について

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今日のゲーム日記 161228 Sparkle3 Genesisをもう少し

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Space Pirates and Zombies 2 全実績解除ガイド

こちらのガイドは、Ver0.9.903現在、42の実績が実装されている時点でのガイドになる。

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○ストーリー実績

Level 13
The bane of Carl's existence.
Basic Training
Systems checks complete!
Go There, Do That!
Learn how to command strike craft
Raid Buster
Blow up some defenseless strike craft.
Live Fire Exercise
Don't worry, it was just a bandit.
Sticky Mess
Investigate the zombie signal
An Old Friend
Meet someone from your past and blow up their stuff
Disinfected
Clear the galaxy of infection
The End
Complete the story

以上実績はキャンペーンの過程で自動で解除される。

○累計実績

Matricide
You destroyed 10 motherships
Megacide
You destroyed 100 mothership
敵母艦をそれぞれ10体、100体倒せば解除。
機体の種類は問われない。

Lil Helper
You joined 1 battle
Good Neighbor
You joined 5 battles
Hero
You joined 15 Battles
戦闘にそれぞれ1回、5回、15回横から参加すれば解除。
あくまで横入りでのカウントで、バンデッド拠点襲撃やアリーナ戦などではカウントされない。

Double Tap
You defeated 1 zombie captain
Eradicator
You defeated 5 zombie captains
This is my BOOMSTICK
You defeated 15 zombie captains
それぞれゾンビ艦を1隻、5隻、15隻倒せば解除。

Gate Crasher
You destroyed 1 Fail Gate
No Retreat
You destroyed 3 Fail Gates
You're stuck in here with me!
You destroyed 10 Fail Gates
逃走用ゲートをそれぞれ1、3、10破壊すれば解除。
逃走用ゲートとは、戦闘フィールドで渦巻きのアイコンで表示されるオブジェクトになる。

Big
You destroyed a starbase
Bada
You Destroyed 3 starbases
Boom
You destroyed 10 starbases
スターベースをそれぞれ1、3、10破壊すれば解除。
狙って解除するなら、予め落とせそうなベースを決めてセーブ、ベースを破壊してロードを繰り返せばいい。

Dangerous
You beat 1 champion level Arena
Deadly
You beat 5 champion level Arenas
Elite
You beat 15 champion level Arenas
アリーナのチャンピオンシップレベル(最高レベル)をそれぞれ1回、5回、15回勝ち抜けば解除。
カウントは各スターベースのアリーナを勝ち抜いた数で、同じアリーナで繰り返し勝ってもカウントにならない。
アリーナ戦はスターベースによって難易度が全く違うため、3戦目あたりまで勝ち抜いて苦戦するようなら別のベースへ移った方が効率がいい。

Hive Stomper
You destroyed a tier 3 bandit hive.
レベル3のバンデッドの拠点を3つ落とせば解除。

Bookworm
You have found all the lore.
スターマップ中のテキストを全て回収すれば解除。

I Was Here
You have explored all the territories.
スターマップ中の全ての地域に入れば解除。

○その他実績

Recycler
Converted an unneeded part into scrap in the inventory screen.
母艦パーツをスクラップにすれば解除。
方法は、スターマップの下アイコンからインベントリに進み、いらないパーツを一旦右の一覧へ移動、右上の解体を選択すればスクラップに変換出来る。

Shop S-Mart
You have custom ordered a part from the catalog.
カタログからカスタムパーツを注文すれば解除。
スターマップ下アイコンバー中の買い物アイコンがカタログの事。

Combat Medic
Fixed your ship while in a combat level.
戦闘中に母艦を修復すれば解除。
母艦操作時にCtrlキーで外れたパーツを引き寄せ、自分の母艦に取り付け直せば修復出来る。

Bully
You demanded the surrender of another captain for fun and profit.
敵船長に降伏を要求すれば解除。
敵船に近づきスクラップを要求すればいい。

Brain Surgery
You did a little tinkering with a podded captain's mind.
Off with their heads!
You executed a captain stuck in their escape pod.
戦いに破れてポットで輸送されている船長に近づき、それぞれ賄賂を渡す(?)、処刑すれば解除。
当然だが処刑された船長は消滅するので注意。

Savior
You cured a zombie captain using a ton of Rez.
ゾンビ化した船長を治療すれば解除。
まずはゾンビ船長を倒し、スターマップで漂っている船長に近づきRezを支払えば治療出来る。
レベルにもよるが、治療には4桁単位のRezが必要になる事もあるので注意。

Bandit Buster
You killed a bandit Chief.
バンデッドチーフを倒せば解除。
バンデッドの中には稀にエンフォーサーとは違ったチーフが徘徊している。

Reparations
You paid off your own bounty.
賞金を賭けられている船長にスクラップを支払えば解除。
賞金を賭けている船長はスターマップのビックリマークアイコンから確認できる。

Glove Slap
You won a bounty duel vs. another captain.
バウンティデュエルで勝利すれば解除。
バウンティデュエルの条件ははっきりと検証していないが、賞金を賭けてきてる船長に対して自分からも賞金を賭け、その船長に近づくと通常戦闘とは別にバウンティデュエルの項目が出現した。

Poacher
You stole a faction member from another faction.
Regicide
You defeated a faction leader in battle.
Friends With Benefits
You started an alliance with another faction.
以上3つは自分が立ち上げた国を持っていなければならない。
上から、他国から船長を引き抜く、別国のリーダーとバトル、他勢力と同名を結べば解除となる。
同盟の方法は、相手国リーダーに話しかけると一番上に同盟の選択肢が出てくる。
引き抜きにも同盟にも結構な高感度が必要なため、賄賂なり相手領土での機嫌取りなどを行う必要がある。

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今日のSpace Pirates and Zombies 2日記 171007 実績追加

つい何日か前、SPAZ2に新しい実績が追加されているのに気がついた。
今まではストーリー実績と簡単な累計実績の系11実績しか実装されていなかったが、今回31の実績が追加されて合計42になった。
丁度アサクリのプレイが終了したところなので、せっかくなので実績回収を行ってみた。

実績はどれも簡単に解除出来るものばかりで、数時間のプレイでサクっと全て解除してしまった。
ただでさえ日本語の情報が何もないゲームなため、今回は全実績解除のガイドを作ろうと思う。
とりあえず明日の日記でまとめたものを上げられれるように鋭意製作中である。

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今日のAssassin's Creed Rogue日記 171006 ゲームクリア

続き。

ストーリーを一気に進め、無事ゲームのエンディングを迎えた。
最後までテンプル騎士として教団を止める形でゲームが進んだ。
収まりはいいかもしれないが、正直物足りない感じはした。

コレクタブル系も回収し、ストーリーもクリアしたが、最終的なシンクロ度は95%止まりだった。
ストーリーのサブ目標を落としているメモリーがいくつかあったのが原因だと思う。

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最後に全体の感想でも。

点数を付けるなら80/100。
探索部分は面白いのだが、流石にここまで4に近いとは思わなかった。
2年以上前にプレイした自分ですら焼き増し感が否めず、おそらく4から続けてプレイしたファンとしてはガッカリだったのではないかと思う。
自分の場合いい具合に間を開けたため、その探索部分も楽しめたのは幸いだった。
ストーリーについては、凄く普通に進んで普通に終わり、起伏が少なく淡白な感じがした。
まあ元々ストーリーは当初からあまり気にしないスタンスだったため、評価は殆ど探索のものといっていい。
4をプレイしていない人で、マップ埋めや海でドンパチするのが好きならオススメ出来るゲームのように感じた。

という事でAssassin Creed Rogheのプレイはここまで。
プレイ時間はSteam読みで31時間、十分遊べたので満足である。

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今日のAssassin's Creed Rogue日記 171005

続き。

マップ埋めが完了してやることが無くなったため、ストーリーを進め出した。
その過程でグレネードランチャーが解禁され、取得できなかった設計図を回収た。
これで現状マップ上で青くなっていない部分は、ニューヨークの北東にあるエリアだえになった。
この北東のエリアには入れないエリアがあり、おそらくストーリーを進めると入れるようになるものと思われる。

ストーリーの方は、現状維持でテンプル騎士に肩入れしている。
怪しかった大佐がいい人のまま死んでしまい、主人公はすんなりとテンプル騎士の正式な一員になった。
正直ここまで真っ直ぐなストーリーになるとは思っていなかった。
どこかでアサシン教団に戻ると予想していたが、どうやらこのままテンプル騎士のまま突き抜けるような雰囲気である。
物語はおそらく佳境で、終わり方が俄然楽しみになってきた。

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